Arnold 5.1が本日解禁 Mayaには MtoA 3.0.0 in Maya2018 update3 がリリース https://www.solidangle.com/news/arnold-5-1/ 主な機能はトゥ…
MayaのBifrostはMentalRay用としてビルトインされていましたので、MentalRay以外のレンダラーでレンダリングする場合はあまりフレンドリーとは言えませんでした。 しかしArnold5になってから、Bifrostのシ…
Arnoldを使用してトゥーンシルック作成するために、現在は2つのオプションがあります。 オプションの1つは、Maya Rampノードを使用してalSurfaceを使用したAnders Langlandsの alCelシェーダでした。…
10月といえばハロウィーンの時期ですね。よみうりランドでは今年もハロウィーンイベントとしてプロジェクションマッピングショーを9月16日から上映しています。今回はなんと現代影絵の劇団かかし座さんとプロジェクションマッピングのコラボという日本で…
2017年9月8日発売 CGWORLD Vol.230 に掲載の「すぐに役立つTIPSとアプローチ ワンランク上のキャラクターリギング」へ、弊社スタッフの山部と李が寄稿させていただきました。 ・逆関節リグの作成 馬の脚を例に、通常のIK…
MtoA 2.0.1.1が公開されました。Arnold 5.0.1.1 core https://www.solidangle.com/arnold/download/ リリースノートによると ・Mayaのネイティブ3Dシェーダで…
お仕事をご一緒させていただいていいる女性の方の指がとても美しかったので、30mmで撮影させていただきました。 食べ物ではなく、食べている人の手はこんなにも美しいんですね~ さて、昨日、Arnold5.0.1が公開されました。MtoA…
雨ですね。ようやく露の季節ですね。 Arnoldが新しくなってから、実務でも使い始めている中で、とあるエラーを発見してしまいました。 そのエラーとはメモリーリークです。 モーションブラーと、あるシェーダーを併用すると必ずメモリーリ…
10年ほど使い続けたイケイケケースにお別れを告げてGATORのCommander Caseに新調しました。 セミハードタイプの包まれ感が持ち運び時に安心を与えてくれます。 Arnold5になってレンダリングスピードがかなりアップし、ノイ…
桜の季節ももう終わり。そろそろGWの足音が聞こえてきそうでそわそわしてしまいます。 Arnold 5 を検証しています。 うたい文句通り、確実に速く美しくなっています。 同じシーンをArnold 4 (MtoA 1.4.2…