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Arnold 5

Arnold Core 5.0.0.0 リリース 2017.4.13 Enhancements シェーダー スタンダードサーフェス:新しい  standard_surface シェーダが追加…

VFX-JAPAN セミナー

一般社団法人VFX-JAPAN様で4月開催予定のセミナーに登壇させていただきます。 CG Wolrd4月号の記事ではV-Ray、Arnold、Redshift、OctaneRenderの4種比較でしたが、今回はそれらに加え、mental…

CGマニアお待ちしてます!

現在コロッサスでは業務拡大に伴い3DCGデザイナーを広く募集しています。社員希望の方はもちろん、フリーランスの方も短期案件、長期案件、等さまざまありますのでまずは気軽にお問合せください!マニアックなCGデザイナー集まれー! 新卒採用の…

お問合せフォームについてのお詫び

2017年2月1日に当サイトをリニューアルいたしましたがその際にお問合せフォームのリンク切れが発生しておりました。2月1~23日の間にお問い合わせいただいた方には誠に申し訳ありませんが再度お問合せいただきますようにお願い申し上げます。お問い…

アーノルドレンダー検証 その21

MtoA 1.4.2 木目の美しいギターを探していたら店頭でLTDのハワイアンコアモデルを見つけて一目ぼれ。 今年からメインギターになりました。レスポールタイプはやはり重い! 2月8日にMtoA 1.4.2がリリースさ…

よみうりランド 飛び出すマッピングⅢ

東京よみうりランド 飛び出すマッピングⅢ(DOG SAMURAI) 首都圏最大級500万球の宝石イルミネーション「ジュエルミネーション」開催期間中、キャラクターショーとプロジェクションマッピングを融合したイベントを開催しています。 第三…

アーノルドレンダー検証 その20

Google ZYNC クラウドレンダリング(実践編) 前回から引き続き、ZYNCのクラウドレンダリングに興味があるけど、導入が難しそうだなあと思われている方のために、ZYNCのアカウント作成からレンダリングまでを解説してみました。 今…

アーノルドレンダー検証 その19

Google ZYNC クラウドレンダリング(準備編) ZYNCのクラウドレンダリングに興味があるけど導入が難しそうだなあと思われている方のために、ZYNCのアカウント作成からレンダリングまでを解説してみました。 準備編と実践編の2部に…

あけましておめでとうございます

旧年中は一方ならぬご厚情を賜り、誠にありがとうございました。 本年も倍旧のご愛顧の程お願い申し上げます。 皆様のますますのご発展を心よりお祈り申し上げます。 株式会社コロッサス 代表取締役 成田修一・スタッフ一同 …

アーノルドレンダー検証 その18

セミナーの御礼とその続き 昨日12月15日のダイキン様主催のセミナーにお越しいただきありがとうございました。 あの後、品川イーストビルのエントランスにあったクリスマスツリーが綺麗だったので撮影しました。 主題が飾りで副題が向こうの…

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