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Colossus Studios

CATEGORYブログ

お問合せフォームについてのお詫び

2017年2月1日に当サイトをリニューアルいたしましたがその際にお問合せフォームのリンク切れが発生しておりました。2月1~23日の間にお問い合わせいただいた方には誠に申し訳ありませんが再度お問合せいただきますようにお願い申し上げます。お問い…

アーノルドレンダー検証 その21

MtoA 1.4.2 木目の美しいギターを探していたら店頭でLTDのハワイアンコアモデルを見つけて一目ぼれ。 今年からメインギターになりました。レスポールタイプはやはり重い! 2月8日にMtoA 1.4.2がリリースさ…

アーノルドレンダー検証 その20

Google ZYNC クラウドレンダリング(実践編) 前回から引き続き、ZYNCのクラウドレンダリングに興味があるけど、導入が難しそうだなあと思われている方のために、ZYNCのアカウント作成からレンダリングまでを解説してみました。 今…

アーノルドレンダー検証 その19

Google ZYNC クラウドレンダリング(準備編) ZYNCのクラウドレンダリングに興味があるけど導入が難しそうだなあと思われている方のために、ZYNCのアカウント作成からレンダリングまでを解説してみました。 準備編と実践編の2部に…

アーノルドレンダー検証 その18

セミナーの御礼とその続き 昨日12月15日のダイキン様主催のセミナーにお越しいただきありがとうございました。 あの後、品川イーストビルのエントランスにあったクリスマスツリーが綺麗だったので撮影しました。 主題が飾りで副題が向こうの…

アーノルドレンダー検証 その17

MtoA 1.4.0 アメリカ大統領選挙の行方も気になるところだけど、ArnoldもMtoA1.4.0が出たので気になって検証してみました。 https://support.solidangle.com/display/AFMUG/1.…

アーノルドレンダー検証 その16

  ロシアンルーレット Arnoldはバージョンが上がるに連れて、機能の追加だけでなく、計算速度も速くなっています。 その中でも主にグローバルイルミネーション計算に直接関わってくるアップデートとしては、 MtoA 1…

アーノルドレンダー検証 その15

 MtoA 1.3.1 8月4日はThe day of Mayaにお越しいただきありがとうございました。 時間の都合上、十分な説明とはなりませんでしたが、皆様にArnoldの一端でもご理解いただけたら幸いに存じます。 なお…

アーノルドレンダー検証 その14

キックアスについて こんにちは、梅雨の間ですが時々暑い日が差し込まれますね。 知る人ぞ知るのこのアーノルドアーブログがきっかけで、 Autodesk様のイベントに出させていただくことになりました。 http://area.aut…

アーノルドレンダー検証 その13

アーノルドレンダー検証 その13 1年以上空いてしまいました。 その前は年をまたいで2015年の1月に、今年もどうぞよろしくと言ったっきりでしたね。 なんだ、もう辞めちゃったのかと思った人も多い(ほとんど?)だと思います。 実は…

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