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Colossus Studios

ARCHIVEsawada

アーノルドレンダー検証 その26

MtoA 2.0.1.1が公開されました。Arnold 5.0.1.1 core https://www.solidangle.com/arnold/download/ リリースノートによると ・Mayaのネイティブ3Dシェーダで…

アーノルドレンダー検証 その25

お仕事をご一緒させていただいていいる女性の方の指がとても美しかったので、30mmで撮影させていただきました。 食べ物ではなく、食べている人の手はこんなにも美しいんですね~ さて、昨日、Arnold5.0.1が公開されました。MtoA…

アーノルドレンダー検証 その24

雨ですね。ようやく露の季節ですね。 Arnoldが新しくなってから、実務でも使い始めている中で、とあるエラーを発見してしまいました。 そのエラーとはメモリーリークです。 モーションブラーと、あるシェーダーを併用すると必ずメモリーリ…

アーノルドレンダー検証 その23

10年ほど使い続けたイケイケケースにお別れを告げてGATORのCommander Caseに新調しました。 セミハードタイプの包まれ感が持ち運び時に安心を与えてくれます。 Arnold5になってレンダリングスピードがかなりアップし、ノイ…

Arnold 5

Arnold Core 5.0.0.0 リリース 2017.4.13 Enhancements シェーダー スタンダードサーフェス:新しい  standard_surface シェーダが追加…

VFX-JAPAN セミナー

一般社団法人VFX-JAPAN様で4月開催予定のセミナーに登壇させていただきます。 CG Wolrd4月号の記事ではV-Ray、Arnold、Redshift、OctaneRenderの4種比較でしたが、今回はそれらに加え、mental…

アーノルドレンダー検証 その21

MtoA 1.4.2 木目の美しいギターを探していたら店頭でLTDのハワイアンコアモデルを見つけて一目ぼれ。 今年からメインギターになりました。レスポールタイプはやはり重い! 2月8日にMtoA 1.4.2がリリースさ…

アーノルドレンダー検証 その20

Google ZYNC クラウドレンダリング(実践編) 前回から引き続き、ZYNCのクラウドレンダリングに興味があるけど、導入が難しそうだなあと思われている方のために、ZYNCのアカウント作成からレンダリングまでを解説してみました。 今…

アーノルドレンダー検証 その19

Google ZYNC クラウドレンダリング(準備編) ZYNCのクラウドレンダリングに興味があるけど導入が難しそうだなあと思われている方のために、ZYNCのアカウント作成からレンダリングまでを解説してみました。 準備編と実践編の2部に…

アーノルドレンダー検証 その18

セミナーの御礼とその続き 昨日12月15日のダイキン様主催のセミナーにお越しいただきありがとうございました。 あの後、品川イーストビルのエントランスにあったクリスマスツリーが綺麗だったので撮影しました。 主題が飾りで副題が向こうの…

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