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Colossus Studios

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あけましておめでとうございます

旧年中は一方ならぬご厚情を賜り、誠にありがとうございました。 本年も倍旧のご愛顧の程お願い申し上げます。 皆様のますますのご発展を心よりお祈り申し上げます。 株式会社コロッサス 代表取締役 成田修一・スタッフ一同 …

アーノルドレンダー検証 その18

セミナーの御礼とその続き 昨日12月15日のダイキン様主催のセミナーにお越しいただきありがとうございました。 あの後、品川イーストビルのエントランスにあったクリスマスツリーが綺麗だったので撮影しました。 主題が飾りで副題が向こうの…

アーノルドレンダー検証 その17

MtoA 1.4.0 アメリカ大統領選挙の行方も気になるところだけど、ArnoldもMtoA1.4.0が出たので気になって検証してみました。 https://support.solidangle.com/display/AFMUG/1.…

よみうりランド 飛び出すマッピングⅡ

東京よみうりランド 飛び出すマッピングⅡ(クリスマス編) 首都圏最大級500万球の宝石イルミネーション「ジュエルミネーション」開催期間中、キャラクターショーとプロジェクションマッピングを融合したイベントを開催しています。 第二弾はクリス…

よみうりランド 飛び出すマッピングⅠ

東京よみうりランド 飛び出すマッピングⅠ(ハロウィーン編) 首都圏最大級500万球の宝石イルミネーション「ジュエルミネーション」開催期間中、キャラクターショーとプロジェクションマッピングを融合したイベントを開催しています。 第一弾はハロ…

アーノルドレンダー検証 その16

  ロシアンルーレット Arnoldはバージョンが上がるに連れて、機能の追加だけでなく、計算速度も速くなっています。 その中でも主にグローバルイルミネーション計算に直接関わってくるアップデートとしては、 MtoA 1…

アーノルドレンダー検証 その15

 MtoA 1.3.1 8月4日はThe day of Mayaにお越しいただきありがとうございました。 時間の都合上、十分な説明とはなりませんでしたが、皆様にArnoldの一端でもご理解いただけたら幸いに存じます。 なお…

アーノルドレンダー検証 その14

キックアスについて こんにちは、梅雨の間ですが時々暑い日が差し込まれますね。 知る人ぞ知るのこのアーノルドアーブログがきっかけで、 Autodesk様のイベントに出させていただくことになりました。 http://area.aut…

アーノルドレンダー検証 その13

アーノルドレンダー検証 その13 1年以上空いてしまいました。 その前は年をまたいで2015年の1月に、今年もどうぞよろしくと言ったっきりでしたね。 なんだ、もう辞めちゃったのかと思った人も多い(ほとんど?)だと思います。 実は…

東京モーターショー2015

東京モーターショー2015 NTNブース プロジェクションマッピング ベアリングの世界的企業(株)NTN様のブース映像を担当させていただきました。 …

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